1.“血晶煞”是一个非常好用有用的技能,减伤加控制抗性,等级高了免疫控制。我不算生活玩家,应该算有一定资金的小人民币玩家,我在转职之后第一时间把血晶煞点满了,如果是新手玩家小号或者一般的小甲士转职过来的,把血晶煞点满比较困难。但是也希望多多益善,能点满最好。(40级免疫定身,束缚,睡眠,变狐,45级免疫沉默,46级免疫混乱,47级免疫眩晕。40级满级 偃师之魂 项链血晶煞加5=47级)
肯定会有人说方士也有一个腹语真言,也是免疫控制的,我要说一下,腹语真言和血晶煞的区别小的我就略过,说主要的区别就是血晶煞带减伤,点满40级加偃师之魂效果之后的减伤效果是41%,团战或者单人PK的时候如果偃师佩戴“血煞衣”天赋,防御还会再增加20%,这是方士的所没有的效果(我不知道方士的天赋有没有加防御的)。
2.“裂石手”“千机变”:裂石手是向前方投掷铜傀机甲,千机变是向前方投掷银傀机甲,机甲继承自身30%的能力。铁甲术被动技能增加机甲的防御和气血上限,金身术被动技能增加机甲的元素抗,格挡,格挡减伤以及再次大量增加机甲气血上限。
手游不一样,手游即使没有释放裂石手召唤的铜傀,也是可以直接释放千机变召唤银傀。那是不是就是说后期就可以不用裂石手了呢?不是的!不可以!裂石手和千机变的区别仅仅只是在于投掷(召唤出来)机甲时造成的伤害,至于机甲存在时的属性是一毛一样的。在打关宁或联赛等的时候,银傀经常是炮灰,此时千机变的技能冷却还没好(点满之后召唤3个机甲冷却30秒),此时就需要释放裂石手召唤铜傀替补。
偃师的物理召唤能力没有异人的法术召唤能力强,异人大可宽心,金牌饲养员依然是你们!
3.“麒麟臂”“双龙臂”“穿云手”:插播一句,偃师的连击点跟你们打关宁时候的那个连击不一样,偃师的连击点在左上角人物头像血条下面有齿轮状的图标。
重点来了!前方高能!
麒麟臂:单体伤害主动技能,施法距离6米(中程),冷却1秒,伤害不高,命中敌方增加连击点1点,前期技能,不需要点满,点到30级能够把穿云手点满级就行了。
双龙臂:单体伤害主动技能,施法距离6米(中程),冷却1秒,伤害较高,命中敌方增加连击点1点,后期主要输出技能,点满。129级只能点到35级。
穿云手:单体伤害主动技能,施法距离6米(中程),冷却1秒,伤害较高,但是!消耗两点连击点会让穿云手附加大量伤害并附加流血伤害,等级越高,流血越久,流血伤害越高!人送外号“姨妈手”!小奶妈悬壶都奶不过来的姨!妈!手!
4.“天罗刀气”:主要的群攻技能,但是很坑爹,伤害一般,挂机一条刷怪的时候必带技能。还好(欣慰摸一下胸口),有天赋会让刀气附加减速效果啊,群体减速50%还增加50%的伤害,团战关宁时不时丢一个很有用的,存在6秒呢。另外一个天赋让刀气附加束缚的效果,感觉没啥用。
5.“幻形引路”“火飞鸢”:幻形引路技能是个好技能,亲妈生的,现在点到20级,配合偃师之魂22级,可以瞬移9米,点满瞬移12米,直接飞到屏幕外(射手:???人呢)。点得越高冷却时间越短,也是能点高就点高一点,逃命追人技能。
火飞鸢是一个让我又爱又恨的技能,加速但是又增加受到的伤害,还好我还有我的亲儿子血晶煞可以减伤。我一般把火飞鸢调到第二页技能栏,PK用的很少,我一般拿他用来挂机跑图,比如挂宝图或者做师门战龙,这个技能和魅者的水云游一样,释放技能不会中断移动,可以边跑边放。
6.“苍龙破封”被动技能,增加连击点上限,一级增加1点,41级增加2点,55级增加3点。这个技能可以提高穿云手的伤害,是一个能点多高点多高最好点到41级的技能。并不推荐点到55级,很要命反正我是点不上去。
40级满级 偃师之神3级 项链等级加6级=49级,之后剩余的6级就要靠家园祈福(目前偃师技能祈福还没出来),项链的所有技能增加,以及仙家法宝的技能增加,投入很大,看缘分吧。
7.“化地之能”“极天之邪”:化地之能,亲生的小公主,好看也好用,值得拥有。伤害我就不说了,肯定点得越高伤害越高,同时攻速也影响伤害,这是啥意思呢,化地之能也是偃师召唤的机甲之一,不过他不能动,每隔一会释放一次群体攻击,攻速越快,释放群攻的冷却时间越短,所以伤害就越高啦(我是这么理解的,我还没仔细研究这个技能,如果说的不对可以提出来我虚心学习)。重点是啥呢,他为啥是小公主呢,因为他附加10秒的攻击增加,增加超多的,释放化地之能再配合双龙臂穿云手打出去的伤害那简直了,血崩手!
极天之邪,我昨天才学习,还没太仔细研究,不过就是人机合一,释放之后绝技图标会变成另一个技能图标,此时可以用这个激活的技能,依然可以用正常的其他输出技能,冷却时间大概两秒,中途可以丢天罗啊双龙啊穿云,不需要干等着2秒技能冷却好。变身10秒,目前我可以释放5次绝技技能,推测出的大概2秒的冷却时间。范围广,伤害12米,同时12米范围内敌方玩家不能使用瞬移加速技能,免疫变狐。
寻仙手游游侠技能加点
奇门这个职业很平庸,至今也没找到他有什么特别独特的特点,那么加点也变得简单而又复杂. 一:加力量 我现在加的就是力量,因为对于游侠来说,力量的属性点数高于其他另外的3个属性点数,而总属性数量决定着宝宝的状态(600出银甲,700出金甲,800出金身),所以说每一个属性点奇门都应该非常的珍惜,现在出了附魔时装,如果你看重BB的状态,那么就全力吧,然后力量转体魄. 二:加体魄 这也是一个不错的选择,奇门本身的防御不算很低(身上%130防御状态不断),而加体魄可以更好的提高奇门在FB中的生存能力,关键时刻你甚至可以把自己当JG用.现在奇门的主流就是全体, 记得有个体魄转法术效果的东西,不用,因为法术效果的提高只能提高推衍术和引导术的会心几率,对其他技能基本无用.另一个体魄转什么玩意的我不知道,不过我想应该比转法术效果强吧 三:加元神 好吧!既然你选择加这个,那我无话,你已经彻底的变为辅助了,或者说倾向与治疗的地位.我60奇门元神才99,你也放弃了宝宝的状态,不过这不要紧,全元奇门在塔中比其他属性奇门的生存能力要高,而在FB中,也许大家更喜欢全元的奇门吧 四:加筋骨 很不的一个选择.因为筋骨可以增加防御,体力的上限值,抵抗会心的几率,这三个虽然很有用,但是对于奇门来说就很不必要了,因为全筋的奇门血少攻低,而又没有什么法术抗性,PK,FB生存都显得不是很好.什么?你筋骨转法术抗性?好吧,你牛X,但是你那时候也就是个四不象,干什么都干不好,治疗没多少蓝,辅助没多少攻击,血还少,你防御高?那你能到1300么?不能!那你就赶紧去洗吧! 抗性篇 定身 这个奇门非常没有必要加,因为木遁可以解除自身的一个定身类状态,加定身很浪费. 迷惑 喜欢PK的奇门加,因为流失,定身,削弱我们都可以自己解除,就是迷惑很让人烦感,PK中奇门对铃铛的迷惑显得很无奈,如果你不加迷惑和铃铛去PK的话,那么很艰难的说 削弱 PK中也有着一定的重要性,不过感觉不怎么实用,我也没发现它有什么很明显的效果,不是很(不过本人错加了32点削弱,懒得洗.因为有强人说后期削弱最重要,那么我等着拭目以待,毕竟480仙玉的洗点我还是可以接受的) 流失 现在的大BOSS中都有很高的流失状态,所以建议不PK,常下FB的奇门多加流失,这样在FB中能很高很明显的提高奇门的生存能力,加. 装备篇 没什么好说的 你加的什么属性 就要突出这个属性的前缀吧 给你们个装备列表 天魁之:力量 1、体魄 3、筋骨 1 陀罗之:力量 2、体魄 1、筋骨 2 恩光之:力量 2,体魄 3 擎羊之:体魄 2、元神 1、筋骨 1、攻击 2 天钺之:力量 1、体魄 1、元神 2、攻击 2 破军之:力量 2、体魄 2、筋骨 1 截空之:力量 2、体魄 2、攻击 2 武曲之:力量 1、体魄 1、元神 1、筋骨 1、攻击 2 (稀有)巨门之:抵抗会心几率 0.5% (稀有)贪狼之:物理会心几率 0.5% 法宝篇 10级法宝技能是牺牲一个签兵恢复自身的血和蓝(600或者800,忘了),在以后没有法宝技能共CD的情况融了,毕竟关键时刻可以保命,PK的时候作用也非常大 20法宝技能是一个八卦阵将目标推倒,废话不多说:必融,奇门的推倒技能不多,没20法宝技能PK还真不好连 30法宝技能 :群攻60秒 伤害 10 恢复3分钟 也就是说2分钟可以使用一次 融掉 因为58囚鱼群体降低%10防御,60法宝技能伤害 60(我现在是地煞,天罡应该伤害可以提高到80),用上囚鱼再用上60法宝技能,你就群攻吧!爽死你!!!! 40法宝技能 持续伤害12秒 每3秒140血 融了 奇门技能伤害很低 560的伤害对于我们奇门来说很强大的,当然,你没钱就别融了. 50法宝技能 这个法宝我没用过,我是直接40飞60的 法宝技能是操纵签鱼对目标及目标附近进行持续伤害,听着不错,不过据说很垃圾.不过这不重要,50法宝的天赋和属性是很好的,(有的人为了50甚至放弃60)佩带 60法宝技能 (我是地煞,伤害 60,防御加240,持续30秒) 不说了,这技能很BT,240防御再加%30就是320,看也能看出来那30秒奇门多么牛X.属性也很好,特别是第7属性的忽略目标防御 100
倩女手游射手技能加点
倩女幽魂手游射手作为一个远程物理输出职业受到了很多玩家的喜爱,但是想要成为一名出色的射手不仅要依靠豪华的装备,天赋加点也是非常重要的。不同的天赋可以早就不同流派的射手。那么倩女幽魂手游射手天赋怎么加点呢?下面小编就为各位玩家带来倩女幽魂手游射手天赋选择深度解析。
倩女幽魂射手
天赋选择
首先射手是一个物理输出型的职业,那么他的职业定位就是强力输出,那么个人建议选择如下:
40天赋40修强弓劲弩或者40修箭拔弩张,主要增强物理输出
60天赋60修固步自封,想必玩过射手职业的玩家都知道,拒人千里是射爷的主要控制手段,学习该天赋,那么加上40级群控技能40级拒人千里,在保证输出的群PK、团战的时候,保命手段有了更好的提高!
80天赋选择80级弯弓饮羽【被动】,射手在保证强力攻击力的一定的暴击、致命几率也大大提高的其物理输出能力!
100天赋建议选择100修百发百中或者100级后羿恨月,100修百发百中保证了属性伤害和射手的控制手段、几率,而对于喜欢PK的玩家来说,射手打甲士是很坑爹的,那么选择100修 百发百中就能够很好的破盾、无视格挡,对抗钢板甲也有了一定的能力!
以上就是小编带来的倩女幽魂手游射手天赋选择深度解析,想要成为一名出色的射手可是要耗费很多精力的哦,各位玩家可千万不能轻易气馁!想知道更多倩女幽魂手游实用攻略,请关注深空手游网。